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ENLACE FATAL

Este juego es de tipo agonal y se basa en la competencia entre rivales. Su objetivo principal es derrotar al oponente conectando y ramificando una estructura hasta alcanzar el tronco rival para conquistarlo.

Construcción y Conexión

La creación de la interacción se basó en la figura predominante de Enlace Fatal, que es el hexágono, la cual está presente desde las piezas hasta los tableros. Estos tienen como objetivo conectar y enlazar piezas y objetos de manera continua para crear y construir, por lo cual la construcción y la conexión son vitales para entender la conformación de esta interacción.

Componente Destacado
Imagen 1
Las piezas tienen un valor fundamental en el juego debido a que su construcción mediante encaje permite el desplazamiento del camino de juego.
Imagen 2
Las piezas son fundamentales para el juego, siendo las encargadas de desplazarnos al conectar para infectar a nuestro oponente.
Imagen 3
El tablero modular nace de la necesidad de que no haya desventaja a la hora de jugar, ya que si se juega de a 3 en un tablero cuadrado, siempre habrá alguien en desventaja.
Imagen 4
Las cartas determinan nuestra corporalidad y forma de jugar, además de definir la finalización del juego.
Tablero Modular
Tablero Modular
Caja contenedora
Caja contenedora
Caja reverso
Caja reverso
Cartas de juego
Cartas de juego
Bases de juego
Bases de juego
Caja abierta
Caja contenedora abierta
Caja interna
Caja interna de piezas

Cómo Jugar

Descubre las mecánicas básicas, el despliegue de los hexágonos y cómo conectar tus piezas para dominar la partida.

Ver Proyecto

Componentes del Juego

Componentes vitales para la construcción de la interfaz creativa.

Tablero Modular

Hexagonalidad

La hexagonalidad es la forma fundamental que conforma la estructura del juego, permitiendo que todas las piezas estén en armonía. Ahora compone el lenguaje de la interfaz creativa, creando un estilo único diseñado para este proyecto.

Bases de juego

Cartas

Las cartas son las condicionantes de victoria en el juego porque presentan el tiempo, el movimiento y la corporalidad. Esta interfaz creativa conserva dichos condicionamientos, reflejándolos directamente en la experiencia de juego.

Cartas de juego

Construcción

La construcción es la base fundamental del juego para ganar y conquistar. Por tanto, el crear nuevos objetos digitales se convirtió en el modo de construcción predeterminado para la interfaz creativa.

Caja contenedora

Colores

Los colores representan a los 4 jugadores del juego. Al ser ahora un solo jugador, se utilizan para dar puntuación y distinción visual a cada elemento del tablero.

El Juego Agonal y la Competencia

El juego presentaba una competencia pura y pareja para que el jugador conquistara a sus rivales. Para ello debía crear conexiones y enlaces que se ramificaran de manera continua.

Conexión

Conexión

Es cuando dos objetos se incrustan uno sobre otro, creando una unión que mantiene a ambos objetos.

Enlace

Enlace

Es cuando dos o más objetos se unen mediante otro objeto. A esto se le llama enlace.

Construcción

Construcción

El generar un total mediante la unión de piezas y enlaces para generar mayor volumen del inicial.

Prueba de Juego

Partida 1
Partida 2
Partida 3
Partida 4
Partida 5
Partida 6
Partida 1
Conquista

Conquista

En el juego original, el objetivo principal es conquistar el tronco del rival. En esta modalidad, ese concepto se transformó en la conquista de islas flotantes hexagonales.

Partida 2
Contrarreloj

Contrarreloj

Al tener cartas de tiempo que terminaban la partida en el juego real, se implementó el concepto de juego con límite de tiempo, para que al no tener un contrincante, este sea el tiempo.

Partida 3
Conquista VS

Conquista VS

El modo VS imita la competencia real enfrentando al jugador contra la máquina, preservando la esencia de competencia del juego original.

Expande el Enlace

Haz clic en los hexágonos vacíos para conquistar el tablero

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¡TABLERO CONQUISTADO!

Modos de Juego

Conquista

Ramificá tu estructura y conquistá las 4 islas antes que el rival.

Modo 1

Contrarreloj

Llenás el tablero de hexágonos en 60 segundos. ¿Cuántos podés?

Modo 2

Conquista VS

Jugás contra la IA. El primero en conquistar el núcleo rival gana.

Modo 3

Galería Interactiva

Simulación de Conexión


Haz clic en los hexágonos vacíos para expandir la infección del enlace.

¡CONQUISTA TOTAL!

Has interceptado el tronco rival.